Dieser Artikel wurde von DMP geschrieben.

… wir hatten am WE einen Punkt noch nicht klären können, den ich jetzt im Buch gefunden habe:
Frage: Provoziert ein Unsichtbarer Gegner Gelegenheitsangriffe bzw. gibt er Zahngenbonus.
1a) Auf Seite 196 unter dem Thema Deckung und volle Tarnung steht, dass ich keine Gelegenheitsangriffe gegen Gegner ausführen kann, die volle Tarnung hat (also auch unsichtbar) oder Deckung hat (z.B. “um die Ecke steht”)
1b) ich habe jetzt nichts gefunden, dass ein Unsichtbarer keinen Zangenbonus gewähren sollte?!

Dieser Artikel wurde von DMSven geschrieben.

Einige Leute scheinen wirklich Zeit zu haben, Infos aus Regelwerken in ein Wiki zu übertragen.

http://pathfinder.wikia.com/wiki/Main_Page

Schon interessant…

Balger der Kämpfer

20. Mai 2010

Dieser Artikel wurde von Dimli geschrieben.

Balger – ein chaotisch guter Zwerg der sich in der Kampfkunst übt. (Kämpfer Stufe 2) Zwerg/männlich/Gesinnung CG/Gottheit Torag und Trudd/Mitglied beim “Bund von Westcrown”
ST 16; GE 13; KO 17; IN 10; WE 10; CH 10
REF 1; WIL 0; ZÄH 6
TP 26; RK 17; KMB+5; KMV 16
Sprachen: Gemeinsprache; Zwergisch

Fertigkeiten:
Beruf (Minenarbeiter) 4; Einschüchtern 4; Reiten 5; Wissen Gewölbe 5

Talente:
Heftiger Angriff, Abhärtung, Waffenfokus: Zwergische Axt

Besondere Fähigkeiten
Dunkelsicht, Steingespür, Schätzen, Tapferkeit, Bonus gegen Orks und Goblins

Charakterzug:
Offensive Natur (+1 Einschüchtern)

Waffen:
Zwergische Streitaxt, Dolch, Stoßdolch, Knüppel, Schleuder

Rüstung:

Schuppenpanzer, Leichtes Stahlschild

Ausrüstung/Gegenstände:
Rucksack, Gürteltasche, Reisekleidung, Kleidung für kaltes Wetter, Feuerstein und Stahl, Blendlaterne, Kerze, Kreide, Signalpfeife (durchgehendes Pfeifen=benötige Unterstützung; abgehacktes Pfeifen = fliehen), Schleifstein, Seidenseil, Schlafsack, Beschl. Lederrüstung (zum schlafen), Heiltränke, Münzen, Proviant.

Aberno de Calendra

19. Mai 2010

Dieser Artikel wurde von DMP geschrieben.

(Stand:18.07.2010)
Aberno de Calendra – ein Schauspieler, der sich aktuell dem Studium der Illusionsmagie hingibt (Barde 1 / Illusionist 2) Mensch/ männlich / Gesinnung NG
ST 12; GE 12; KO 12; IN 18; WE 12; CH 12
REF 3; WIL 6; ZÄH 1
TP 21; RK 11; KMB +2; KMV 13
Sprachen: Teldani, Drakonisch, Elfisch, Gnomisch, Azlanti, Infernalisch

Fertigkeiten (*mit Rang)
Akrobatik 1; Auftreten (Singen)* 5; Auftreten (Schauspielkunst)* 5; Beruf 1; Bluffen 1;
Diplomatie* 5; Einschüchtern 1;Entfesselungskunst 1; Fingerfertigkeit* 5; Fliegen 1; Handwerk 4; Heilkunde 1; Heimlichkeit* 5; Klettern 1; Mag. Geg. Nutzen* 6; Motiv erkennen* 5; Reiten 1; Schätzen* 8; Schwimmen 1; Sprachenkunde* 8; Überlebenskunst 1; Verkleiden* 5; Wahrnehmung* 5; Wissen (Adel)* 9; Wissen (Arkanes)* 11; Wissen (Baukunst)* 9; Wissen (die Ebenen)* 9; Wissen (Geschichte)* 9; Wissen (Religion)* 9 Wissen (alle anderen) 9; Zauberkunde* 9.

Talente
Materialkomponentenlos zaubern; Zauberfokus (Illusionsmagie); Schriftrollen anfertigen; mächtiger Zauberfokus (Illusionsmagie)

Besondere Fähigkeiten
- „gefallener Adel“ + 1 af TW und Schaden gegen offizielle Vertreter der Regierung
- Umgang mit allen einfachen Waffen, Kurzbogen, Kurzschwert, Langschwert, Peitsche, Rapier, Totschläger
- Umgang mit leichten Rüstungen
- Umgang mit Schilden (außer Turmschild)
- Bardenwissen (Wissen (alle) ungeübt anwenden, alle +1)
- Bardenauftritt Charisma Mod. + 4 = 5 Runden am Tag
- Bannlied: Schalleffekt gegen Auftreten (Singen)
- Ablenkung: Illusionen gegen Auftreten (Schauspielkunst)
- Faszinieren (SG 11)
- Lied des Mutes +1
Zaubertricks (Bardenzauber Grad 0), beliebig oft am Tag
bevorzugte Klasse: Illusionist
Arkane Schule: Illusionen (Entgegengesetzt: Nekromantie; Verzauberung)
Arkane Verbindung: Fokus (Rapier im Gehstock)
Zaubertricks (Magier Grad 0), werden nicht verbraucht beim sprechen

Illusionist (mit Fokus)
Fokus: ein mal am Tag kann ein Zauber aus dem Buch gesprochen werden, der nicht gelernt ist.
Ausgedehnte Illusionen (ÜF): Illusionen auf die man sich Konzentrieren muss, halten Stufe/ 2 länger.
Blendstrahl (ZF): 7/ Tag Berührung auf Entfernung bis 9 m; eine Runde blind oder mehr TW: geblendet

Auftreten (Ausrüstung)
Sehr feine Kleidung, immer gut gepflegt und wohlriechend. (fast ständig wirken Zaubertricks unterstützend mit das Äußere “zu verbessern”)
Gehstock schwarz poliert mit Silberbeschläge, Rubinen und Siegel der Familie und von Aberno (Zauberfokus)
verzierter Doch und Siegelring
Seit aller neustem (”im Einsatz”) Langschwert und leichte Armbrust

Dieser Artikel wurde von DMP geschrieben.

Hi Leute,
prüft Eure Kalender, was Mitte Juli bis Mitte September möglich ist!

(bitte in der Abfrage unten auf “Ändern” gehen!)

Terminfindung auf Doodle

In Westrown gesehen…

17. Mai 2010

Dieser Artikel wurde von Dimli geschrieben.

Die Stadtwachen von Westcrown verkünden…

“Wir haben dieses Symbol auf einer Wand in der Nähe des Marktplatz und einigen anderen Wänden in der Stadt gefunden…”

logo-an-wand

Dieser Artikel wurde von Dimli geschrieben.

der-bund-von-westcrown

Hallo Helden und Mitglieder vom Bund von Westcrown! Ich hoffe das Zeichen gefällt…

Ich habe ein offenes Ohr für Kritik.

Grüße Balgar

Dieser Artikel wurde von DMP geschrieben.

Hi Kollegen,
wie schon bei Svens Eintrag erwähnt, war es ein echt schönes Wochenende.
Vielleicht hat noch jemand was zum WE zu sagen, aber ich werde hier schon mal die Geschichte auflisten (zur Erinnerung und für Ulf und Cypa)

zu den Charakteren: es gibt…
- Menschlichen Paladin (adeliger Herkunft), Zweihänder, Charisma, dicke Arme
- Tiefling Kleriker, verschlossen, Kind der Straße, Stachelkette, böser Gott… hat eine (interessante) Diskussionen “gekostet”, aber selbst der Paladin sind mit der momentanen Situation einverstanden, das er ein Gefährte ist.
- Halbling Schurkin, sehr zurückhaltend, entflohene Sklavin, Rapier
- Zwergischer Krieger, Bergmann (Arbeiter), sucht Mama, Zwergische Streitaxt.
- Menschlicher Schauspieler, der Illusionist geworden ist, Adeliger Schnösel

Geschichte:
Wir wurden Eingeladen zu einem Treffen eine Rebellengruppe gegen die Stadtregierung zu bilden.
Beim Treffen kam raus, dass der Anführer gefangen genommen wurde.
Stadtwachen kamen… Flucht durch die Kanalisation
Bei wieder zusammen Treffen die anderen “Gruppenmitglieder” kennen gelernt. (NPCs)
Die Gruppe soll “im Untergrund” agieren, sich einen Guten Namen bei der Bevölkerung machen und später offener Agieren.
Haben uns darauf geeinigt, uns “Bund von Westkrown” zu nennen; Symbol: roter Mundschutz, auf dem eine Goldene Krone zu sehen ist, um die ein silberner Ring liegt; Ausruf “für Westcrown!”
Haben in einer spektakulären Aktion den Anführer befreit, indem wir seinen Gefangenentransport außerhalb der Stadt in einen Hinterhalt gelockt haben.
Haben uns Ausgebildet.
Haben des Nachts Schattenbestien gejagt.
SInd im Moment in der Altstadt um die Bastards von Avernus (oder so) zu jagen…

Dieser Artikel wurde von DMSven geschrieben.

Hallo zusammen,

falls es jemand notieren möchte, ihr habt jeder 3210 XP. Bis auf Alvtas. Der darf sich wegen der leuchtenden Nase 1000 abziehen. :o)

Ich denke für den Einstieg in das Abenteuer ist alles sehr gut gelaufen und ich hoffe es war hinreichend spannend. Ich bin mir sicher dass beim nächsten Mal, wenn alle ihre Charaktere etwas besser kennen, das ganze noch runder läuft. Gewundert hat mich, dass wir in der Story so weit gekommen sind. Noch 2 Stunden mehr und wir hätten das erste Buch geschafft, tippe ich zumindest.
Die Aufteilung zwischen Stefan und mir war hoffentlich OK so. Ich hatte das Gefühl, dass wir gerade dadurch etwas flotter unterwegs waren. Das ihr euch alle Gedanken um Vorgeschichte und Bezug gemacht habt, finde ich super. Darauf können wir sicher auch noch das ein oder anderen Seitengeschischtlein aufbauen.
Was mir noch fehlt. Eure Charaktere. Bitte schickt mir dieses noch mal zu oder ladet sie auf dem Blog hoch. Die kompletten Vorgeschichten, die vielleicht nicht alle anderen Spieler /Charaktere kennen, bitte auch noch einmal zuschicken.

Ein bisschen Feedback wäre gut. Gibt es Beschwerden? Wünsche? Anregungen?

Beste Grüße,

Sven

P.S. der Punkt Pathfinder in den Kategorien ist doppelt. kann man das ändern? Und was ist mit den Nicknames? Kann ich den auch anpasssen?

Dieser Artikel wurde von Dimli geschrieben.

Falls ihr noch einem Namen für euren Charakter sucht… bitte hier klicken.

Ein netter Zufallgenerators… Bis morgen…

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